Parvlaev Estonia vööriramp:projektileht koos videote ja 3D lisamaterjalidega.
Parvlaev Estonia / Videoaknad
Projekt / Estonia vööriramp

Parvlaev Estonia vöörirambi 3D skaneerimine

Paremal on lisamaterjalid. Tekstikaardid viivad õigesse lõiku või avavad videod ja 3D mudelid hüpikaknas.

0,020 mm 3D skaneerimineOJK tellija1000+ fotogrammeetria pilti
Parvlaev Estonia vöörirambi 3D mudel mustal taustal Parvlaev Estonia vöörirambi skaneerimise kontrollpilt Parvlaev Estonia vöörirambi võrdluspilt Parvlaev Estonia vöörirambi 3D skaneerimise tööprotsess
Täpsus0,020 mm3D skaneerimine
TellijaksOJKOhutusjuurdluse Keskus
Väljund3D mudelpunktipilv ja mesh data
Lisainfo4avatavat lisamaterjali

Lisamaterjalid

Videoaknad ja 3D vaated

Allolevad videoaknad avavad vöörirambi seisukorra video, skaneerimisvideo ja interaktiivsed 3D mudelid hüpikaknas.

Projekti kirjeldus

Parvlaeva Estonia vöörirambi digitaalne kaksik

Parvlaeva Estonia vööriramp tõsteti merepõhjast üles juulis 2023. Vöörirambist loodi digitaalne kaksik. Rambile tehti laserskaneerimine ning fotogrammeetria.

3D skaneering teostati 3D skanneriga, mille täpsus on 0,020 mm. Töö tellijaks oli Ohutusjuurdluse Keskus (OJK).

0,020 mmskaneerimistäpsus
OJKtellija
1000+fotogrammeetria pilti
Parvlaeva Estonia vöörirambi selgitav pilt

Vööriramp merepõhjas

Väljatõstmise kontekst

Vöörirampi tõstis merepõhjast pinnale uurimislaev Viking Reach 25. juulil 2023. Meretöid vraki asupaigas viis läbi Ohutusjuurdluse Keskus (OJK) ja Rootsi õnnetusjuhtumite uurimise amet (SHK) koostöös Soomega. Lepinguline partner oli Norra ettevõte Reach Subsea AS.

Parvlaeva tõstmisega Vertz 3D seotud ei olnud. See osa on lisatud töö ajalise ja tehnilise konteksti mõistmiseks.

3D skaneerimise võimekus

Suuremate objektide täpne mõõdistamine

Vertz 3D on varasemalt teostanud ka suuremate objektide 3D skaneerimisi: lavarakised, mahutid, tehase seadmed ja muud tehnilised objektid. Skaneerimise tulemusel saadakse trianguleeritud 3D mesh-andmed ning vajadusel ka 3D punktipilv.

Kasutatud seade

Metroloogiaklassi kaasaskantav 3D-skanner

Töös kasutati kaasaskantavat metroloogiaklassi 3D-skannerit, mille täpsus on kuni 0,020 mm. Selline töövahend sobib detailse geomeetria jäädvustamiseks ka keerulise pinna ja ligipääsuga objektidel.

01

Vöörirambi seisukord pärast merest tõstmist

3D skaneerimisel mängivad rolli mitmed asjaolud sõltuvalt seadmest: temperatuuri kõikumised, märjad ja rabedad pinnad, vibratsioon ning töökoha tingimused.

3D skaneeringut raskendasid roostes pinnad, lahtine ja rabe materjal ning värvimullid, mille sees oli merevesi. Pinnad olid mudased ja liivased, mistõttu tuli tööprotsess hoolikalt planeerida.

Videoaknad ja 3D vaated

Kliki aknal, et avada sisu hüpikaknas.

02

3D skaneerimise etapp

Skaneerimise käigus koguti vöörirambi täpne geomeetria. Erinevad asendid, ligipääsud ja pinna seisukord määrasid, kuidas skaneerimised planeeriti ning kuidas hiljem andmed kokku viidi.

Tulemuseks saadi tehniline alusmaterjal, mida saab kasutada mudelite, mõõteandmete, visuaalse kontrolli ja edasise analüüsi jaoks.

Lisainformatsioon

Fotogrammeetria

Tellija soovis saada ka vöörirambist 3D-mudelit koos värviinformatsiooniga.

Kuigi turul on saadaval värvilisi 3D-skannereid, ei suuda nende jäädvustatud värviinformatsioon üldjuhul pakkuda piisavat kvaliteeti kõrgetasemelise lõpptulemuse saavutamiseks. Fotogramm-meetria võimaldab seevastu salvestada oluliselt detailsema ja realistlikuma tekstuuri ning tagab enamasti märksa kvaliteetsema värvitulemuse.

Seetõttu teostas Vertz 3D objektist eraldi fotogramm-meetrilise mõõdistuse, et jäädvustada võimalikult täpne värviinformatsioon. Hilisemas etapis kanti saadud värviandmed üle inseneeriaklassi 3D-skaneeritud mudelile, ühendades kõrge geomeetrilise täpsuse ja kvaliteetse visuaalse tulemuse.

Fotogrammeetria kohta leiab rohkem infot siit: https://en.wikipedia.org/wiki/Photogrammetry

Lõpptulem

Digitaalne alusmaterjal, mudelid ja visualiseerimine

Allpool on valik lõpptulemi piltidest, mis näitavad projekti digitaalset väljundit ja visuaalset dokumentatsiooni.